Анимация и виртуальное производство
«Компьютеры не создают трехмерную анимацию, как и карандаш не создает рисованный мультфильм. Всё это делает художник»

Джон Лассетер
сооснователь студии Pixar
Компьютерная графика развивается быстрыми темпами и уже невозможно представить блокбастер без сложных визуальных эффектов. Компьютерные игры становятся все более кинематографичными, мультфильмы сложнопостановочными, развивается виртуальная реальность, анимация окружает нас везде.

На курсе студенты познакомятся с основными навыками 3D анимации, получат первые знания по анимации персонажей и предметов. Анимация – это довольно сложное ремесло, учится которому необходимо много лет, поэтому курс посвящен всем важным азам и базовым знаниям, которые позволят построить крепкий фундамент для дальнейшего роста.

Важной и отличительной чертой курса является большое внимание к построению кадра, движению камеры и взаимодействию персонажей в пространстве. Виртуальное производство – это совмещение навыков оператора, художника-постановщика, режиссера, аниматора, актера и многих других. Совокупность этих знаний и позволяет создавать сложные и эффектные кадры, которые удивляют и вдохновляют зрителя.

Цель курса – подготовить профессионалов, умеющих после окончания школы создавать трехмерную анимацию, ставить сложнопостановочные кадры и рассказывать историю, используя все возможные визуальные приёмы.

Программа курса включает максимум практики, изучение теории кино и анимации, совместную работу с другими студентами школы.
Почему «Индустрия»?
Перспективы
Школа активно сотрудничает с ведущими студиями
Портфолио
Создание четырех превизов, раскрывающих профессиональные навыки студентов
Опыт работы
Возможность практиковаться на реальных задачах для блокбастеров уже во время обучения
Технологии
Unreal Engine 4, технологии Motion capture и Virtual Production как будущее кинопроизводства
Куратор курса
Егор Томский
Превиз супервайзер
(«Черная молния», «Метро», «Август Восьмого»)
Ведущие преподаватели
Гаянэ Багдасарян
Превиз супервайзер, режиссер
(«Абраам Линкольн: Охотник на Вампиров», «Два Хвоста», «Принцесса и Дракон»)
Екатерина Прохорова
Супервайзер Motion Capture
(«Викинг», «Вратарь Галактики», «Напарник»)
Михаил Чавушьян
Скульптор, художник
(«Князь Владимир»)
Программа курса
Блок 1. Введение
1. Киноязык

  • Краткая история кино и монтажа
  • Как управлять вниманием зрителя
  • Создание мультфильма
  • Что делает кадр эффектным

2. Основы Unreal Engine 4

  • Базовое знакомство с движком
  • Работа с локацией в игровом движке Unreal Engine 4
  • Создание сцены с анимацией и камерой

3. Основы Autodesk Maya

  • Базовое знакомство с программой
  • Создание простой анимации

4. Композиция кадра

  • Основы композиции
  • Принципы построения кадра
  • Объектив, движение камеры и другие средства выразительности

5. Знакомство с Motion Capture

  • Пробная смена в павильоне захвата движения
  • Базовые знания о принципах работы системы

Задача первого блока – максимально широко познакомить студента с возможностями софта и дать первые знания о том, как собственно делается кино и ставится кадр.
Блок 2. Анимация
1. Основные принципы и законы анимации.

Чтобы стать классным аниматором требуются годы, но начинать надо с крепкого фундамента:

  • Принципы Диснея
  • Эффектная анимация
  • Позы и мизансцена в анимации
2. Раскадровка.

Рисунок является самым быстрым средством визуализации и идеи:

  • Работа художника-раскадровщика
  • Монтажные принципы
  • Огурцы и питчинг-раскадровка
  • 3D раскадровка
3. Скульптура.

На занятиях студенты будут лепить из пластилина анатомические задачи – это самый быстрый и верный способ понять, как устроено тело персонажа и развить объемное мышление.


  • Понимание строения тела
  • Скульптурная пластика персонажа
Блок «Анимация» посвящен более глубокому изучению программ и способов анимирования. Студенты продолжат развивать навыки композиции и построении кадра.
Блок 3. Кадр
  • Анимация персонажей
  • Монтаж
  • Углубленная работа с Motion Capture
Третий блок подготавливает студента к созданию дипломной работы и в основном построен на усиление необходимых знаний и навыков.
Блок 4. Дипломная работа
  • Утверждение темы
  • Планирование
  • Технические и творческие консультации
  • Самостоятельная работа
Диплом – финальный этап годового обучения, в котором студент выражает себя, демонстрирует свои лучшие навыки и показывает, чему научился. Это важный этап, на котором студенты будут работать самостоятельно, консультируясь с преподавателями курса.

Анкета абитуриента
Добро пожаловать в «Индустрию»!
Фамилия, имя, отчество
Дата рождения
Пол
Образование
Город
Полное название школы (колледжа, вуза) и город
На какой курс вы хотите поступить?
Сфера вашей деятельности
Какими графическими пакетами вы владеете?
Ваш e-mail
Ваш телефон
Откуда вы узнали о курсах?
Спасибо! Мы свяжемся с вами и пригласим на собеседование.
Заполняя данную форму, вы даёте согласие на обработку персональных данных.
Требования к материалам этапа

Выполните первый этап вступительных испытаний, ответив на вопросы письменно.

1. Анкета

а) Визитка

В письменной форме ответьте на вопросы:
1. Чем вы занимаетесь?
2. Почему хотите поступить в киношколу?
3. Какой вклад в развитие киноиндустрии хотели бы внести?
4. Кого считаете авторитетом в профессии?
5. Что считаете неприемлемым в профессии и чего не стали бы делать ни за какие деньги?
6. Какой проект хотели бы воплотить в жизнь, будь у вас неограниченное количество ресурсов?

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ к визитке в письменной форме.

1. Объём: 1−2 страницы.
2. Документ в формате PDF загрузите на Google-/Яндекс-диск. Пожалуйста, проверьте заранее, открывается ли ссылка и скачивается ли документ.
3. Вставьте ссылку на документ в нужное поле экзаменационной формы.

2. Портфолио

Приложите ваше портфолио — это могут быть любые рисунки или фотографии, операторские или монтажные работы, 2D или 3D графика.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ

  • Загрузите портфолио на любой удобный для вас файлообменник, указав ссылку в соответствующем поле формы. Пожалуйста, не забудьте проверить, чтобы портфолио было доступно для скачивания.
Как поступить на курс?
1
Онлайн-заявка
Подайте заявку на обучение, заполнив анкету абитуриента. В ответ вы получите письмо-подтверждение, к которому будет приложена экзаменационная форма для вступительных испытаний первого этапа.

Подать заявку на обучение
2
Вступительные испытания, первый этап (онлайн)
Выполните задания, которые вы найдете в ответном письме. Прикрепите ссылки на выполненные задания и вложенные файлы к экзаменационной форме и отправьте нам.

Требования к материалам этапа
3
Вступительные испытания, второй этап (собеседование)
Если вы успешно справитесь с первым этапом экзамена, то мы свяжемся с вами в течение полутора недель и пригласим на собеседование с кураторами курса.
4
Оформление документов
Если вы с успехом выдержите оба этапа вступительных испытаний, то мы поздравим вас и заключим договор.

Для этого понадобятся следующие документы: копия паспорта; копия документа об образовании; две фотографии 3×4 см; копия ИНН
5
Ура!
Добро пожаловать в «Индустрию»!
Важно знать

Стоимость обучения: 300 000 рублей в год

Возможные варианты оплаты: единоразовая оплата,
полугодовая рассрочка, семестровая рассрочка.
При ежемесячной рассрочке стоимость курса составит
321 000 рублей в год
Срок обучения
1 год
Формат обучения
Занятия по будням (3 часа), а также в один из выходных дней (6−7 часов) + практические занятия в течение недели
Старт обучения
Ноябрь 2019
Возник вопрос?
Задавайте!
Представьтесь, пожалуйста!
Ваш e-mail:
Ваш телефон:
Ваш вопрос:
Заполняя данную форму, вы даёте согласие на обработку персональных данных.
Made on
Tilda