Научим как: — выбирать игровые франшизы с потенциалом для киноадаптации — превращать лор, механику и атмосферу игры в драматургию полного метра — собирать тритмент + Питч-презентация + Одностраничник + стратегия по правам
Лаборатория для действующих молодых продюсеров, сценаристов и режиссёров, которые хотят научиться работать с одним из самых востребованных направлений индустрии — адаптацией игровых вселенных в полнометражное кино.
индивидуальная работа с проектом
Отбор
Тритмент + Питч-презентация + Одностраничник + стратегия по правам
Итог
За 13 недель вы пройдёте полный цикл девелопмента проекта-адаптации: от выбора игровой франшизы до финального питча перед комиссией.
13 недель практики
Научиться выбирать игровую франшизу
адаптировать игровой мир
упаковывать проект для студии или платформы
Цель курса
обучение в онлайн-формате
Месяц 2026
Старт программы:
Лидер курса
Михаил Врубель
Основатель компании Водород, продюсер, основатель Школы кино Индустрия
Избранная фильмография:
«Буратино», «Между нами химия», «Сто лет тому вперед», «Лед», «Лед 2», «Лед 3», «Повелитель ветра», «Притяжение», «Вторжение», «Спутник», «Чики»
Которые хотят освоить игровые франшизы как новый источник проектов.
Действующим продюсерам
Которые хотят переводить игровые миры в структуру полнометражного кино.
Сценаристам с опытом
Которые хотят адаптировать игровой материал, сохраняя дух оригинала.
Режиссёрам-практикам
Которые готовы вести индивидуальную разработку и выйти к питчу.
Авторам с проектом или интересом к играм
Кому подойдет эта программа
«Игру нельзя просто пересказать — её нужно заново собрать как кино»
Форма обратной связи
Оставьте заявку на консультацию — расскажем о формате лаборатории, вступительном задании и условиях отбора.
Оставьте заявку на консультацию
Более 5000+ студентов уже учатся в Индустрии
Полное погружение в девелопмент адаптации
Как проходит обучение
разработка киноадаптации игры
вы пройдёте путь от выбора франшизы до финального питча проекта
практика с тьютором и лидером курса
каждую неделю вы будете дорабатывать собственный проект адаптации
теория для продюсерского пакета
изучаем драматургию, игровые франшизы, права, рынок, упаковку проекта и питч
/4
Пять контрольных показов лидеру курса.
Обратная связь по проекту
Что вас ждёт
/3
Кейсы, разборы адаптаций и структура продюсерского пакета.
Материалы по адаптациям, правам и рынку
/1
Сценарная мастерская и лекция-семинар каждую неделю.
Две встречи в неделю
/2
Каждый студент ведёт собственную адаптацию игровой франшизы.
Индивидуальная работа над проектом
Программа построена так, чтобы вы прошли путь: выбор игры → драматургическая адаптация → тритмент → продюсерский пакет → питч перед комиссией.
Принципы адаптации: дух оригинала против буквальной экранизации.
Создание мира в полнометражном кино.
Лицензирование и права: разработчик против издателя, цепочка титулов, опцион / выкуп / лицензия.
Переговоры с правообладателями.
Перевод игровых механик в драматургию.
Работа с миром игры: что переносим, что исключаем.
(Теория)
Фаза 2. Разработка
Недели 5–9
5 недель
Питч логлайна и обоснования франшизы
Защита выбора игровой вселенной
Первичный разбор проекта с тьютором
(Практика)
База драматургии полнометражного кино.
Жанровая система кинематографа.
Игровая драматургия: основной цикл (core loop), игрокова agency (агентность), нарратив через среду (environmental storytelling), мир игры (lore) против сюжета (plot).
Поиск и оценка потенциала игровой интеллектуальной собственности для кинематографических адаптаций.
Кейс-стади адаптаций.
(Теория)
Фаза 1. Выбор и разведка
Недели 1–4
4 недели
Этап 0
Для поступления на программу сначала необходимо оставить свои ФИО и контакты — после этого менеджер приёмной комиссии направит вам подробную информацию о поступлении на курс.
Кандидатам направляется решение приёмной комиссии и информация о дальнейших шагах.
Объявление результатов отбора
03/
до 6 февраля
Кандидаты обсуждают с приёмной комиссией свой опыт, интерес к игровым франшизам и возможный проект для разработки в лаборатории
Вступительное задание
02/
до 6 февраля
Отбор на программу.
1 страница, DOC/DOCX/PDF. Если у вас уже есть кино-, сериальные, игровые, продюсерские или сценарные работы — добавьте ссылки.
Резюме
1 страница, DOC/DOCX/PDF.
Эссе на тему «Почему вы хотите заниматься адаптацией игровых проектов в кино?»
Формат на выбор: презентация до 10 слайдов, PDF, или текстовый документ до 3 страниц, DOC/DOCX/PDF.
Синопсис полнометражной киноадаптации игровой франшизы, которую вы хотели бы разработать
Вступительное задание
01/
прием заявок до 30 января
Форма обратной связи
Оставьте заявку на консультацию — расскажем о формате лаборатории, вступительном задании и условиях отбора.
Оставьте заявку на консультацию
Это может быть ваш проект
Результат
Креативный продюсер / автор проекта киноадаптации игровой франшизы, который умеет развивать игровую вселенную в формат полнометражного фильма и упаковывать проект для студии или платформы.
от 180 000₽
Заработная плата
Обо мне
Основные скилы
Оценка потенциала игровой интеллектуальной собственности для киноадаптации.
Перевод лора, мира и игровых механик в драматургию полнометражного фильма.
Разработка логлайна, схемы ключевых событий, поэпизодного плана и синопсиса.
Работа с правами, правообладателями и стратегией переговоров.
Сборка презентации, одностраничника и устного питча.
Креативный продюсер адаптаций
Продюсер девелопмента
Сценарист адаптаций
Режиссёр проекта на основе игровой франшизы
Специализации
Креативный продюсер
Выдаем официальный диплом, чтобы подтвердить вашу квалификацию
Выпускники получают диплом о дополнительном профессиональном образовании Школы кино и телевидения «Индустрия»
Диплом о профессиональной переподготовке
Выпускники получают диплом о дополнительном профессиональном образовании Школы кино и телевидения «Индустрия»
Для различных специалистов
Оплата по тарифам
Стоимость
/примерный платеж в месяц
~29 000₽
Рассрочка
Полная стоимость курса
Выпускники получают диплом о дополнительном профессиональном образовании Школы кино и телевидения «Индустрия»
Вводный модуль: подготовка к прохождению программы, мастер-классы и вебинары от экспертов индустрии в записи и онлайн, список тематической литературы и рекомендованных к просмотру фильмов
Теория, практика и работа над собственным проектом — 600 часов
Вебинары и разборы практических работ от лидеров программы и приглашенных спикеров: 2−3 живых онлайн-занятия
Доступ к записям всех живых онлайн-занятий
+ Курс «История кино» от журнала «Искусство кино» в записи
+ Курс «История живописи» в записи
Общие встречи факультета и чат со студентами
Студенческий онлайн-киноклуб
Поддержка тьютора: общий чат, встречи и обратная связь по учебным заданиям
Возможность попасть в ТОП и получить разбор от лидера курса
Диплом о дополнительном профессиональном образовании