VFX: Compositing Artist & 3D Artist
Впечатляющие пейзажи, несуществующие города, скоростные автомобили, армии викингов, супергерои и невероятные трюки в кино. Все это создают специалисты по визуальным эффектам, спрос на которых в киноиндустрии растет с каждым годом

Обучение проходит по двум программам:
Compositing Artist и 3D Artist.


Цель курса:
Подготовить профессионалов, готовых после окончания школы работать как в студиях, так и на фрилансе и создавать качественные визуальные эффекты в кино.
Обучение:
60 % практики и 40% теории. Супервайзеры смотрят, комментируют и оценивают работы студентов

Почему «Индустрия»?
Перспективы
Школа активно сотрудничает с ведущими VFX студиями. Студенты нашего курса после обучения получают предложения о работе в успешных компаниях, которые работают над такими проектами, как «Притяжение», «Лёд», «Викинги», «Чёрная молния»
Портфолио
В ходе обучения вы создадите 15 видеоотрезков, обработанных VFX и демонстрационный ролик, показывающий результаты вашей работы, который можно будет отправить работодателям
Обеспечение
На время обучения студенты получают полное лицензионное программное обеспечение на персональные компьютеры и могут работать над кадрами вне школы
Сотрудничество
Вы сможете изучить все этапы кинопроизводства совместно со студентами других направлений школы: посещать лекции по режиссуре, сценарному и операторскому мастерству, продюсированию. Ведь кино — это командная работа
Отзывы наших студентов
Курс VFX
О VFX
Ведущие преподаватели
Действующие VFX супервайзеры по направлениям 2D- и 3D-графики:
Дмитрий Широков
VFX супервайзер
(«Сталинград», «Особо опасен», «Чёрная молния»)
Станислав Пологрудов
VFX супервайзер
(«Притяжение», «Дуэлянт», «День Радио»)
Андрей Максимов
VFX супервайзер
(«Выкрутасы», «Призрак», «Притяжение»)
Игорь Байдак
VFX супервайзер
(«Лёд», «Притяжение», «28 панфиловцев»)
Также занятия курса ведут кинематографисты-профессионалы из других департаментов
Compositing Artist: программа курса
ПЕРВЫЙ СЕМЕСТР:
Знакомство со всем циклом кинопроизводства в целом и производством визуальных эффектов в частности. В течение первого полугодия студенты детально изучат основные принципы работы композитинг-артиста: освоят конформ материалов и их подготовку к работе, научатся анализировать изображение и пользоваться основным инструментарием композитинга.

Практические занятия будут включать в себя все типы специализации и разбор пакета композитинга Nuke, что позволит студентам курса произвести и качественно финализировать свои первые композные работы.
Блок 1. Filmmaking
  • Кинопроизводство
  • Концепция, жанр, тема
  • Основы сценарного мастерства
  • Кастинг и работа с актерами
  • Мизансценирование
  • Изучение основных техник монтажа
  • Визуальное повествование (раскадровка / стилистические решения)
Блок 2. Общеобразовательный блок
  • VFX как часть большого кинематографа
  • Процесс постпродакшн / Digital intermediate
  • Современная индустрия VFX
  • Пайплайн VFX
  • Работа в студии
  • Работа на фрилансе
  • Современный киноязык
  • Цветоведение и композиция
  • Цветовые модели и пространства
  • Техническая теория CG и VFX
  • Техническая теория киноматериала
  • Супервайзер визуальных эффектов
  • Продюсирование визуальных эффектов
  • Agile блок
Блок 3. Введение в композитинг
  • Знакомство с VFX-индустрией
  • Специализации композитинга
  • Профессия Composing Artist
  • Инструмент для композитинга Nuke
  • Нодовая архитектура
  • Практическое применение (знакомство с композитингом)
  • Правила и законы (обязательные этапы) композитинга
Блок 4. Практический композитинг
  • Nuke — инструмент для композитинга
  • Введение в маскирование и клинап
  • Основы работы с хромакеем
  • Основы композитинга по слоям
  • Базовая цветокоррекция
  • 2D tracking
ВТОРОЙ СЕМЕСТР:
Второй семестр будет посвящен углубленному обучению по специальности. Теория и практика делятся на блоки по различным специализациям композитинг-артиста.

Занятия будут проходить на основе реальных кино-материалов из последних российских картин с применением визуальных эффектов.
Блок 1. Маскирование, clean-up и базовый композитинг
  • Правила и законы, типизация clean-up и масок
  • Инструментарий и техники clean-up
  • Инструментарий и техники маскирования
  • Практика — 2D tracking
  • Практика — маскирование и clean-up
  • Практика — базовый композитинг
Первый блок направлен на освоение логики маскирования и clean-up — обе техники в той или иной мере встречаются в сборке большинства композных шотов. Задача будет состоять не только в том, чтобы затереть часть изображения или быстро сделать маску — важно не ухудшить качество материала и сделать все работы технически верно.
Блок 2. Композитинг по слоям
  • Совмещение различных съёмочных слоёв по цвету, свету, атмосфере
  • Анализ съёмочного материала
  • Работа по оживлению mattePaint
  • Работа со снегом, дождём, огнём
  • Практика — сборка шотов с различными композными задачам
Основной целью станет знакомство VFX-артистов с различными видами композных задач, а также предоставление инструментов и методик для самостоятельного анализа и исследования рабочего материала. Вторая часть блока — получение практических навыков работы с изображением и цветом.
Блок 3. Кеинг и цветокоррекция
  • Правила и законы кеинга
  • Инструменты и техники кеинга
  • Сведение слоёв по цвету, свету и оптическим эффектам
  • Кеинг как процесс поиска наилучшего решения
  • Практический кеинг
Ключевые направления блока: техническое качество кеинга и цветовое согласование слоёв. Студенты проанализируют различные виды и типы хромакея, а также основные сложности, возникающие в процессе кеинга. В ходе обучения разбираются инструменты и техники, которые сразу можно будет опробовать на практике.
Блок 4. Инструментарий композитинга
  • 3D tracking и 3D композитинг
  • 2.5D композитинг
  • Grid Warp, Corner Pin, Noise
  • Каналы и слои, операции с ними
  • Expressions — выражения и связи
В процессе четвертого блока студенты закрепят, в том числе на практике, знания по основным инструментам композитинга. Большинство задач можно решить несколькими путями, поэтому композитинг-артист должен понимать, как устроен тот или иной инструмент, какие он несет в себе плюсы и минусы. Цель блока — исследование и практика применения профессионального инструментария, и как результат — самостоятельный выбор оптимального подхода к решению различных задач.
Блок 5. Практический композитинг
  • Композитинг CG материала — законы, правила и подводные камни
  • Практический композитинг ряда различных шотов
В современной VFX-индустрии специалисты постоянно сталкиваются не только со съёмочным материалом, но и с различными CG рендерами: от добавления небольших объектов, дымов, огней и частиц до сложных Full CG композиций. В рамках блока состоится разбор нескольких примеров CG композитинга, после чего студенты приступят к итоговой практике, которой полностью посвящён финальный блок.

Основной акцент — большое количество заданий с элементами композитинга, с последующим анализом и совместным обсуждением работ с преподавателями и однокурсниками.
Экзамен
В качестве экзаменационной выпускной работы каждому студенту на самостоятельное выполнение будет выдан шот, не используемый ранее в качестве исходных материалов.

Работа будет проходить в несколько этапов, в том числе включающих комментарии от супервайзера. Время выполнения ограничено.

По итогу курса ученики вместе с куратором сформируют свой демонстрационный рил, состоящий из двух блоков: работы, сделанные в процессе обучения, и самостоятельные итоговые работы.
3D Artist: программа курса
ПЕРВЫЙ СЕМЕСТР:
Первый семестр курса является теоретической базой для погружения в профессию VFX Artist. В течение этого семестра студенты познакомятся с индустрией создания визуальных эффектов для кино. Рассмотрят инструменты, используемые в работе. Пройдут по всем основным специализациям 3D-производства. На практических задачах будет освоен инструмент разработки визуальных эффектов HOUDINI, который используется во многих российских и зарубежных студиях. Первый семестр состоит из блоков, каждый из которых посвящён отдельному этапу производства визуальных эффектов.
Блок 1. Filmmaking
  • Кинопроизводство
  • Концепция, жанр, тема
  • Основы сценарного мастерства
  • Кастинг и работа с актерами
  • Мизансценирование
  • Изучение основных техник монтажа
  • Визуальное повествование (раскадровка / стилистические решения)
Блок 2. Общеобразовательный блок
  • VFX как часть большого кинематографа
  • Процесс постпродакшн / Digital intermediate
  • Современная индустрия VFX
  • Пайплайн VFX
  • Работа в студии
  • Работа на фрилансе
  • Современный киноязык
  • Цветоведение и композиция
  • Цветовые модели и пространства
Блок 3. Введение
  • Знакомство с профессией
  • Этапы производства VFX
  • Обзор инструментария
  • Houdini. Среда разработки визуальных эффектов
  • Архитектура, Контексты, Операторы, Ассеты
  • Практические задачи
Блок 4. Шейдинг. Лайтинг. Рендер
  • Рендеринг в Houdini (Mantra)
  • Общее знакомство с архитектурой
  • Physically Based Rendering
  • Свет в 3D-производстве
  • Типы источников света
  • Шейдинг в Mantra
  • Практические задачи
Блок 5. Риг и анимация
  • Понятие анимационного рига
  • Технический и персонажный риг
  • Использование готовых Авто-ригов
  • Скиннинг и деформации
  • Вторичная анимация
  • CHOP контекст
  • Кеширование и работа с внешними анимационными данными
  • Процедурная анимация
  • Решение практических задач
Блок 6. Динамика частиц
  • Динамический контекст в Houdini
  • Типовые задачи и области применения
  • Инструменты и методы управления партиклами
  • Инстансинг
  • Кеширование и рендер партикловых симуляций
  • Практические примеры
Блок 7. Динамика твёрдых тел
  • Основы создания CG-разрушений
  • Подготовка геометрии к разрушению
  • Fracturing. Методы разбиения геометрии
  • Constraint Networks
  • Симуляция масштабных разрушений
  • Debris. Обогащение динамики дополнительными слоями
  • Практическая работа
Блок 8. Флюидно–газовая динамика
  • CG-пиротехника. Дымы, взрывы, огонь
  • Понятие волюметрической геометрии
  • Инструменты работы в вольюмами
  • Флюидные симуляции
  • Данные и поля во флюидной динамике
  • Кеширование результатов. OpenVDB представление
  • Рендер дымов и прочих газовых эффектов
  • Практические задачи
ВТОРОЙ СЕМЕСТР:
Второй семестр курса посвящен практической работе над учебным проектом, углублению и применению полученных теоретических знаний. В течение четырёх месяцев студенты будут работать над производством визуальных эффектов в формате, максимально приближенном к студийным условиям. Основной акцент этого семестра -самостоятельная работа студентов по созданию сложных VFX-шотов под руководством кураторов курса.

Занятия будут проходить на основе реальных киноматериалов из последних российских картин с применением визуальных эффектов.
Блок 1. Анимация
  • Подготовка персонажей к анимации
  • Риг
  • Сборка ассетов
  • Производство анимации
Блок 2. Shading, Look Development. Разработка внешнего вида
  • Look Development. Поиск визуальных решений
  • Работа со светом и текстурами
  • Подготовка шейдинговых ассетов
Блок 3. Разрушения
  • Подготовка геометрии
  • Симуляция разрушений
  • Кеширование результатов
  • Подготовка к рендеру
Экзамен
В качестве экзаменационной выпускной работы каждому студенту на самостоятельное выполнение будет выдан шот, не используемый ранее в качестве исходных материалов.

Работа будет проходить в несколько этапов, в том числе включающих комментарии от супервайзера. Время выполнения ограничено.

По итогу курса ученики вместе с куратором сформируют свой демонстрационный рил, состоящий из двух блоков: работы, сделанные в процессе обучения, и самостоятельные итоговые работы.
Анкета абитуриента
Добро пожаловать в «Индустрию»!
Фамилия, имя, отчество
Дата рождения
Пол
Образование
Полное название школы (колледжа, вуза) и город
На какой курс вы хотите поступить?
Сфера вашей деятельности
Ваша цель посещения курсов?
Какими графическими пакетами вы владеете?
Ваш e-mail
Ваш телефон
Откуда вы узнали о курсах?
Спасибо! Мы свяжемся с вами и пригласим на собеседование.
Заполняя данную форму, вы даёте согласие на обработку персональных данных.
Требования к материалам этапа

Выполните первый этап вступительных испытаний одним из двух способов.
Ответьте на вопросы письменно ИЛИ снимите видеопрезентацию о себе.

а) Визитка

В письменной форме ответьте на вопросы:
1. Чем вы занимаетесь?
2. Почему хотите поступить в киношколу?
3. Какой вклад в развитие киноиндустрии хотели бы внести?
4. Кого считаете авторитетом в профессии?
5. Что считаете неприемлемым в профессии и чего не стали бы делать ни за какие деньги?
6. Какой проект хотели бы воплотить в жизнь, будь у вас неограниченное количество ресурсов?

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ к визитке в письменной форме.

1. Объём: 1−2 страницы.
2. Документ в формате PDF загрузите на Google-/Яндекс-диск. Пожалуйста, проверьте заранее, открывается ли ссылка и скачивается ли документ.
3. Вставьте ссылку на документ в нужное поле экзаменационной формы.

б) Видеопрезентация

Снимите видеопрезентацию в формате «О себе за одну минуту» — ответьте в ней на те же вопросы, что и в письменной визитке.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ к видеопрезентации.

1. Максимальная продолжительность видеоролика: 1 минута, качество видео — на ваше усмотрение.
2. Никаких ограничений в съёмке и монтаже — используйте любые инструменты и форматы.
3. Готовое видео загрузите на любой файлообменник, а ссылку на него укажите в соответствующем поле обратной формы. Пожалуйста, проверьте, чтобы видео было доступно для скачивания, при необходимости прикрепите нужный пароль.


В письмо со ссылками на выполненные задания вы также можете добавить ссылки на ваши предыдущие работы — наличие портфолио не обязательно, но может стать преимуществом при поступлении.
Как поступить на курс?
1
Онлайн-заявка
Подайте заявку на обучение, заполнив анкету абитуриента. В ответ вы получите письмо-подтверждение, к которому будет приложена экзаменационная форма для вступительных испытаний первого этапа.

Подать заявку на обучение
2
Вступительные испытания, первый этап (онлайн)
Выполните задания, которые вы найдете в ответном письме. Прикрепите ссылки на выполненные задания и вложенные файлы к экзаменационной форме и отправьте нам.

Требования к материалам этапа

Дедлайн:

Первая волна: 7 июля 2018, 23:00
Вторая волна: 15 августа 2018, 23:00
Третья волна: 5 сентября 2018, 23:00
Четвертая волна: 5 октября 2018, 23:00
3
Вступительные испытания, второй этап (собеседование)
Если вы успешно справитесь с первым этапом экзамена, то мы свяжемся с вами в течение полутора недель и пригласим на собеседование с кураторами курса.

Экзамены:

Первая волна: 14 июля 2018
Вторая волна: 18 августа 2018
Третья волна: 8 сентября 2018
Четвертая волна: 6 октября 2018
4
Оформление документов
Если вы с успехом выдержите оба этапа вступительных испытаний, то мы поздравим вас и заключим договор.

Для этого понадобятся следующие документы: копия паспорта; копия документа об образовании; две фотографии 3×4 см
5
Ура!
Добро пожаловать в «Индустрию»!
Важно знать

Стоимость обучения: 310 000 рублей в год

Возможные варианты оплаты: единоразовая оплата,
полугодовая рассрочка, семестровая рассрочка.
При ежемесячной рассрочке стоимость курса составит
332 000 рублей в год
Срок обучения
1 год
Формат обучения
Занятия по будням (3 часа), а также в один из выходных дней (6−7 часов) + практические занятия в течение недели
Старт обучения
Октябрь 2018
Возник вопрос?
Задавайте!
Представьтесь, пожалуйста!
Ваш e-mail:
Ваш телефон:
Ваш вопрос:
Заполняя данную форму, вы даёте согласие на обработку персональных данных.
Made on
Tilda